V 2.2.10 新增MJ的代理模式
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@@ -0,0 +1,201 @@
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import { messageDark, useMessage } from "naive-ui";
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import { defineStore } from "pinia";
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import { errorMessage, successMessage } from "../main/generalTools";
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import { BookTaskStatus } from "../define/enum/bookEnum";
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// 系统相关设置
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||||
export const useReverseManageStore = defineStore('reverseManage', {
|
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state: () => ({
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bookType: [],
|
||||
bookData: [], // 当前显示的所有小说数据
|
||||
selectBook: {
|
||||
id: null,
|
||||
name: null,
|
||||
bookFolderPath: null,
|
||||
type: null,
|
||||
oldVideoPath: null,
|
||||
srtPath: null,
|
||||
audioPath: null,
|
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imageFolder: null,
|
||||
}, // 当前选中的小说
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|
||||
bookTaskData: [], // 当前显示的所有小说任务数据
|
||||
|
||||
selectBookTask: {
|
||||
no: null,
|
||||
id: null,
|
||||
bookId: null,
|
||||
name: null,
|
||||
generateVideoPath: null,
|
||||
srtPath: null,
|
||||
audioPath: null,
|
||||
imageFolder: null,
|
||||
styleList: null,
|
||||
prefix: null,
|
||||
status: BookTaskStatus.WAIT,
|
||||
errorMsg: null,
|
||||
|
||||
}, // 当前选中的小说任务
|
||||
|
||||
}),
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||||
getters: {
|
||||
// 获取小说数据
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GetBookData(state) {
|
||||
return (bookId = null) => {
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||||
// 要是返回的数据为空,返回全部数据
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||||
if (bookId == null) return state.bookData;
|
||||
return state.bookData.find((item) => item.id === bookId)
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||||
};
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||||
},
|
||||
|
||||
},
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||||
actions: {
|
||||
|
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/**
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||||
* 获取小说的数据
|
||||
* @param {*} condition
|
||||
*/
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||||
async GetBookDataFromDB(condition) {
|
||||
try {
|
||||
debugger
|
||||
let res = await window.book.GetBookData(condition)
|
||||
if (res.code == 0) {
|
||||
throw new Error(res.message)
|
||||
}
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||||
if (res.data.res_book.length <= 0) {
|
||||
throw new Error("没有找到对应的小说数据,请先添加小说");
|
||||
}
|
||||
this.SetBookData(res.data.res_book)
|
||||
this.selectBook = res.data.res_book[0]
|
||||
return successMessage(res.data)
|
||||
} catch (error) {
|
||||
return errorMessage(error.message)
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
// 获取小说任务数据
|
||||
async GetBookTaskDataFromDB(condition) {
|
||||
try {
|
||||
debugger
|
||||
let res = await window.book.GetBookTaskData(condition);
|
||||
if (res.code == 0) {
|
||||
throw new Error(res.message)
|
||||
}
|
||||
if (res.data.bookTasks.length > 0) {
|
||||
this.bookTaskData = res.data.bookTasks;
|
||||
this.selectBookTask = res.data.bookTasks[0]
|
||||
} else {
|
||||
throw new Error('没有找到对应的子批次数据,请先创建')
|
||||
}
|
||||
return successMessage(true)
|
||||
} catch (error) {
|
||||
return errorMessage(error.message)
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 修改小说数据
|
||||
* @param value
|
||||
*/
|
||||
SetBookData(value) {
|
||||
try {
|
||||
// 判断传入的数据不能为空,为空报错
|
||||
if (!value) {
|
||||
throw new Error('value不能为空');
|
||||
}
|
||||
// 如果是函数,则执行函数,如果是BookModel对象,修改对应的行的数据,如果是数组,则直接赋值
|
||||
if (typeof value === 'function') {
|
||||
this.bookData = value();
|
||||
}
|
||||
else if (typeof value === 'object' && Array.isArray(value)) {
|
||||
this.bookData = [];
|
||||
this.bookData = value;
|
||||
}
|
||||
else if (typeof value === 'object') {
|
||||
const index = this.bookData.findIndex((item) => item.id === value.id);
|
||||
if (index !== -1) {
|
||||
this.bookData[index] = value;
|
||||
} else {
|
||||
throw new Error('未找到对应的数据');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
throw new Error('value的类型不正确');
|
||||
}
|
||||
|
||||
} catch (error) {
|
||||
throw new Error(error.message)
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
// 设置选中的小说
|
||||
SetSelectBook(value) {
|
||||
this.selectBook = value;
|
||||
},
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 设置小说类型
|
||||
* 判断pinia中的小说类型数组的数据是不是存在,默认存在不修改,要出传入参数为true,会强制修改
|
||||
* @param {*} value
|
||||
*/
|
||||
async SetBookType(value = false) {
|
||||
try {
|
||||
if (this.bookType.length <= 0 || value) {
|
||||
let _bookType = await book.GetBookType();
|
||||
if (_bookType.code == 0) {
|
||||
throw new Error(_bookType.message);
|
||||
}
|
||||
this.bookType = _bookType.data;
|
||||
}
|
||||
return successMessage(true)
|
||||
} catch (error) {
|
||||
return errorMessage(error.toString())
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 更新选中的小说数据
|
||||
* @param {*} obj
|
||||
*/
|
||||
async UpdateSelectBook(obj) {
|
||||
// 直接修改,使用object.assign合并对象中的数据
|
||||
this.selectBook = Object.assign(this.selectBook, obj);
|
||||
},
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 将但钱选择的数据进行报错
|
||||
* @param {*} book 外部传入的修改
|
||||
*/
|
||||
async SaveSelectBook(book = null) {
|
||||
try {
|
||||
let save_res = null
|
||||
if (book == null) {
|
||||
// 保存this.selectBook
|
||||
save_res = await window.book.AddOrModifyBook({ ...this.selectBook });
|
||||
} else {
|
||||
// 保存传入的数据
|
||||
save_res = await window.book.AddOrModifyBook({ ...book })
|
||||
}
|
||||
debugger
|
||||
if (save_res.code == 0) {
|
||||
throw new Error(save_res.message)
|
||||
}
|
||||
if (this.selectBook.id == null || (book && book.id == null)) {
|
||||
this.bookData.unshift(save_res.data)
|
||||
// 将最后一个删掉
|
||||
this.bookData.pop()
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (save_res.data) {
|
||||
this.selectBook = save_res.data
|
||||
}
|
||||
return successMessage(save_res.data)
|
||||
|
||||
} catch (error) {
|
||||
return errorMessage(error.message);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
@@ -0,0 +1,58 @@
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||||
import { defineStore } from "pinia";
|
||||
|
||||
// 系统相关设置
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||||
export const useSoftwareStore = defineStore('software', {
|
||||
state: () => ({
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||||
softWare: {
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||||
theme: "light", // 系统主题,亮或是暗
|
||||
reverse_display_show: false, // 一键反推界面显示(简单的表格模式还是表格任务模式)
|
||||
reverse_show_book_striped: false, // 是否显示斑马纹(反推界面)
|
||||
reverse_data_table_size: "small", // 反推界面表格大小
|
||||
},
|
||||
componentSize: [] // 组件尺寸(通用的选项)
|
||||
}),
|
||||
getters: {
|
||||
// 获取一键反推界面显示数据
|
||||
GetReverseDispalayShow(state) {
|
||||
return state.softWare.reverse_display_show;
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
actions: {
|
||||
// 设置一键反推界面显示数据
|
||||
SetReverseDispalayShow(value) {
|
||||
this.softWare.reverse_display_show = value;
|
||||
},
|
||||
|
||||
// 设置反推界面时候小说信息显示斑马纹
|
||||
SetReverseBookStripedShow(value) {
|
||||
this.softWare.reverse_show_book_striped = value
|
||||
},
|
||||
|
||||
// 修改软件主题
|
||||
SetSoftware(value) {
|
||||
this.softWare = Object.assign(this.softWare, value);
|
||||
},
|
||||
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||||
// 获取组件尺寸(判断当前是不是存在,不存在的话到主线程拿)
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||||
async GetComponentSize() {
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||||
debugger
|
||||
if (this.componentSize.length == 0) {
|
||||
let res = await window.setting.GetComponentSize();
|
||||
this.componentSize = res.data;
|
||||
}
|
||||
return this.componentSize;
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
//#region 保存到数据库的操作
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||||
|
||||
// 将当前的software数据保存到数据库中
|
||||
async SaveSoftware() {
|
||||
// 保存数据
|
||||
return await window.setting.SaveSoftWareSetting(JSON.parse(JSON.stringify(this.softWare)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
//#endregion
|
||||
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
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