# FileCity 插件 独立进程。宿主只读取本目录的 `plugin.json`,按 `launch` 原样启动,不会替你拼命令。 ## 输入 / 输出 字段名必须和 `plugin.json` 以及 `Program.cs` 里读写的 JSON 键一致。 - 输入 `filePath` - 输出 `hasValidCities`、`cities`、`reason`、`raw` ## 凭据 不要把 API Key 写进 `plugin.json` 或流程图。本插件声明需要 `openai-compatible` 凭据。运行时宿主会: 1. 把选中的凭据写入本进程环境变量 `OPENAI_ENDPOINT` / `OPENAI_API_KEY` / `OPENAI_CHAT_MODEL` 2. 通过 stdin JSON 的 `credentials.llm` 再传一份 可选:在本目录放 `.env` 作为插件自己的默认环境(适合第三方自带模型)。节点上选中的宿主凭据会覆盖 `.env` 里的同名变量。 ## 协议 stdin: ```json { "inputs": { "filePath": "Data/cities.txt" }, "credentials": { "llm": { "id": "llm-default", "type": "openai-compatible", "endpoint": "...", "apiKey": "...", "model": "..." } } } ``` stdout:单个 JSON 对象,字段等于 outputs。日志请写 stderr。