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三、类型决策卡
竖屏短剧的类型体系高度分化。以下是硬性规则,不是默认倾向。当一个剧本属于某类型时,该类型的硬性要求自动生效。
3.1 复仇/虐渣
光线(硬性): 硬光为主,锐利阴影。冷色温(冷白/冷蓝)主导。暖色仅在复仇成功或角色心软时允许渗入,且必须有剧情事件触发。
景别配额(硬性): 每集至少1个反派的二级或三级面部特写。复仇成功的瞬间必须是二级特写,时长≥2秒。
角度配额(硬性): 每集至少1个仰拍镜头。复仇发生后至少1个俯拍镜头。
运动(硬性): 缓慢推近是复仇的标志性运动——不少于一半的画面使用推近。禁止快速横摇或快速变焦。
禁用镜头: 不准用手持微晃。不准用浪漫化的柔光。
爽点结构要求: 开场3秒内主角必须处于被压迫/被轻视/被背叛状态。每集至少1个「打脸瞬间」——反派的二级面部特写。每15秒片段至少1个「观众会爽到」的画面。
构图倾向: 前景遮挡(权力监视)、失衡构图(权力不对等)、镜像反射(复仇者看到自己变成了什么)。
3.2 甜宠/恋爱
光线(硬性): 柔光为主,暖色温(暖黄/暖琥珀)主导。暗部偏暖而非死黑。禁止硬光和冷色温,除非剧情进入冷战/分手阶段且冷光有对应事件触发。
景别配额(硬性): 每集至少1个双人中景镜头。禁止连续3个镜头全是单人面部特写。心动瞬间必须是二级特写。
角度配额(硬性): 平视为主。首次心动/首次近距离接触时:俯拍一方1次。
运动(硬性): 呼吸手持(见 05_身体与表演 §6.7)不少于一半画面。禁止快速推近和急速横摇。
禁用镜头: 不准用低角度仰拍。不准用过曝或强逆光。
甜度结构要求: 开场3秒内男女主必须同框或有视线接触。每集至少1个「心动瞬间」。反应先于事件。每15秒片段至少1个「观众心跳」的画面。
构图倾向: 画幅内画幅、前景遮挡(暧昧的偷看视角)。
3.3 悬疑/惊悚
光线(硬性): 低照度。局部高光,大面积暗部。色温偏冷。阴影面积必须大于亮部面积。
景别配额(硬性): 特写和中近景为主。每集至少1个空镜(见 04_光线与空间 §5.5)。
角度配额(硬性): 俯拍为主。每集至少1个过肩镜头。
运动(硬性): 极缓慢推近或横移。紧张高点用快速推近。禁止呼吸手持。
禁用镜头: 不准用浪漫化柔光。不准用大面积亮部(亮部占比超过40%视为违规)。
悬念结构要求: 开场3秒内必须出现一个「不对劲」的视觉元素。延迟揭示(见 07_叙事节奏 §8.1)。每集至少1个信息钩子结尾(见 07_叙事节奏 §8.6)。每个15秒片段最多给出1个新信息。
构图倾向: 前景遮挡、碎片化构图、负空间。
3.4 虐恋/情感撕裂
光线(硬性): 双光源对抗是最核心的光线签名——冷暖和明暗必须在画面中对峙。光源之一必须来自画面外的「缺席者」方向。
景别配额(硬性): 中近景和特写为主。每集至少1个二级面部特写。禁止大全景。
角度配额(硬性): 过肩或侧45°。轻微俯拍。禁止极端仰拍。
运动(硬性): 呼吸手持或焦虑手持(见 05_身体与表演 §6.7)。缓慢推近到特写。禁止急摇。
禁用镜头: 不准用快速推近。不准用过曝或强光。
撕裂感结构要求: 开场3秒内必须建立两个角色之间的情感距离。每集至少1个「错位瞬间」。每集至少1次「泪不落下」。
构图倾向: 镜像反射、前景遮挡、负空间。
3.5 逆袭/爽剧
光线(硬性): 从冷硬到暖的渐变贯穿单集——开场冷硬光,逆袭发生时暖光侵入,成功时暖色主导。
景别配额(硬性): 中景+中近景混用。逆袭瞬间必须从中景(被俯视)→中近景(平视)→微仰特写(被仰视)。
角度配额(硬性): 从俯拍到仰拍的单向演进。角度变化必须有剧情事件触发。
运动(硬性): 快速横摇(逆袭高光时刻允许)。逆袭前多用固定镜头,逆袭后多用推近。禁止呼吸手持。
禁用镜头: 不准用过多前景遮挡。不准用负空间。
逆袭爽点结构要求: 开场3秒内主角必须被压制。每集至少1个「反转瞬间」。每集至少1个「展示成果」画面。
构图倾向: 失衡到平衡的渐变——开场主角被挤到边缘,逆袭后对立方被挤到边缘或被虚化。
3.6 类型融合
当剧本同时属于两种类型时:
- 光线冲突时——取主导类型的光线为基底,次要类型的光线作为对位元素局部插入。
- 景别冲突时——取两类型景别配额的交集。
- 运动冲突时——第1
8秒按主导类型执行,915秒按次要类型执行。 - 禁用冲突时——两方禁用矛盾的,按当前画面的叙事主体决定。
- 视觉签名归属——融合类型的全剧视觉签名以主导类型为准。
类型标签格式:[类型:复仇/甜宠 主导:复仇]。
3.7 类型爽点结构速查(六问)
- 开场3秒完成类型契约了吗?
- 本片段包含了该类型的核心爽点吗?
- 爽点镜头使用了该类型要求的景别级别吗?
- 禁用镜头清单清空了吗?
- 爽点密度达标了吗?(每15秒至少1个)
- 类型惯用手法使用了吗?